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1.
Unity Shader入门精要 已借15次.
著者: 冯乐乐
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2016
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/377
2.
著者: 李龙汰
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/443
3.
著者: 西威尔
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/152
4.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/424
5.
Unity游戏开发入门经典 已借18次.
著者: 吉格
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/404
6.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/403
7.
游戏AI程序设计实战 已借1次.
著者: 王磊
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2019
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/101
8.
著者: 宋志京
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.67/340
9.
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2018
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/165
10.
Lua设计与实现 已借4次.
著者: codedump
出版社: 人民邮电出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/000