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人民邮电出版社
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1.
Unity Shader入门精要
已借15次.
订购中
著者:
冯乐乐
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2016
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/377
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内容简介
著者简介
2.
FPS关卡设计
订购中
著者:
李龙汰
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/443
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内容简介
著者简介
3.
Unreal Engine 4蓝图可视化编程
已借12次.
订购中
著者:
西威尔
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/152
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内容简介
著者简介
4.
Python和Pygame游戏开发指南
已借8次.
订购中
著者:
斯维加特
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/424
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内容简介
著者简介
5.
Unity游戏开发入门经典
已借18次.
订购中
著者:
吉格
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2015
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/404
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内容简介
著者简介
6.
游戏开发实战教程:Unity+C#
订购中
著者:
李满
钟百胜
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2021
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/403
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内容简介
著者简介
7.
游戏AI程序设计实战
已借1次.
订购中
著者:
王磊
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2019
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/101
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内容简介
著者简介
8.
Cocos Creator完全使用手册
订购中
著者:
宋志京
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.67/340
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内容简介
著者简介
9.
UNREAL ENGINE虚拟现实开发
已借6次.
订购中
著者:
王晓慧
崔磊
李志斌
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2018
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/165
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内容简介
著者简介
10.
Lua设计与实现
已借4次.
订购中
著者:
codedump
出版社:
人民邮电出版社
出版日期: 2017
文献类型:
图书 , 索书号:
TP317.6/000
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